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在日前举办的2022年度中国游戏产业年会上,索尼互动娱乐(上海)有限公司(以下简称索尼互娱)总裁江口达雄受邀出席主机游戏分论坛,并就中国主机游戏市场的发展方向发表主题演讲。
江口达雄表示:“随着中国经济的高速发展,中国消费者对于家庭互动娱乐方式的需求也在不断升级,主机游戏的高互动性和趣味性可以带给消费者更好的娱乐体验。中国游戏开发者也越来越多的关注主机游戏、参与主机游戏的开发,中国主机游戏市场在这样的背景下一定会迎来更长远、高速的发展。”
据介绍,索尼互娱在2016年启动了中国之星计划,致力于为中国本地游戏开发者提供支持,为促进中国主机游戏行业发展贡献一份力量。中国之星计划前两期已经成功推出了诸如《人类拯救计划》《硬核机甲》《暗影火炬城》等广受玩家喜爱的优秀作品。在去年11月开启招募的中国之星计划第三期,将为中国游戏开发者提供更全面、更有力度的支持,承诺将为最多10款游戏提供资金、技术等与游戏开发相关的一站式支持,包括提供高品质游戏开发中间件、成熟品质管理服务,并对项目提供有价值的指导和建议,帮助游戏开发者实现梦想。第三期中国之星计划的规模将远超以往,对每个入选项目将提供价值约为100万元人民币的资源支持。
据此次论坛发布的《2022年全球主机游戏市场调查报告》显示,2022年中国主机游戏市场实际销售收入预计达23.6亿元,同比下降8.8%,用户规模预计达893.5万人,同比上升8.9%,与全球市场表现基本一致。报告认为,与市场规模缩减相反,用户规模仍然保持上升趋势,其中受主机游戏高质量的产品吸引是主要原因。近年来,精品化是中国游戏市场的重要发展方向,而主机游戏本身是精品游戏的典型代表,再加上中国主机游戏渗透率较低,用户整体规模仍旧较小,未来国内主机游戏市场仍具备较大的发展空间。
(文章来源:上海证券报·中国证券网)